近年來(lái),我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)+醫(yī)療不斷融合,主要體現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能虛擬出特定的場(chǎng)景,讓用戶沉浸于虛擬場(chǎng)景中,用于心理疾病的治療,通過(guò)模擬讓患者放松的場(chǎng)景,以虛擬美景讓后續(xù)的心理診療事半功倍。
一、醫(yī)療教育
事實(shí)證明,VR培訓(xùn)在醫(yī)療教育領(lǐng)域能發(fā)揮重要作用。有了VR技術(shù),傳統(tǒng)的醫(yī)療教育方式發(fā)生了改變,學(xué)生能夠以一種身臨其境的方式學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí),無(wú)論是人體解剖還是臨床知識(shí)都能在VR中學(xué)習(xí)。
而且VR技術(shù)還能夠進(jìn)行模擬手術(shù),未來(lái)的外科手術(shù)醫(yī)生能夠盡可能多地進(jìn)行練習(xí),然后再對(duì)病人開始真正的手術(shù)。另外,經(jīng)驗(yàn)更豐富的外科醫(yī)生可以利用虛擬手術(shù)室學(xué)習(xí)和探索新技術(shù),或者進(jìn)一步深化具體的操作步驟。
醫(yī)療行業(yè)表現(xiàn)出數(shù)據(jù)輸入量和數(shù)據(jù)積累量的爆發(fā)式增長(zhǎng),有88%的消費(fèi)者至少使用1項(xiàng)數(shù)據(jù)健康工具(遠(yuǎn)程醫(yī)療、可穿戴設(shè)備)。數(shù)據(jù)的增長(zhǎng)一方面縮短了醫(yī)學(xué)研究的創(chuàng)新周期,加快藥物臨床實(shí)驗(yàn)周期,同時(shí)也提升了診斷的準(zhǔn)確率與治療的精準(zhǔn)化程度。
二、患者體驗(yàn)
VR不僅對(duì)醫(yī)生來(lái)說(shuō)有很大的幫助,對(duì)患者也有很多好處。VR在減輕慢性病患者的痛苦,控制壓力,緩解自閉癥,治療中風(fēng)等方面都能夠發(fā)揮積極的作用。目前已經(jīng)有很多相關(guān)的VR應(yīng)用出現(xiàn),給越來(lái)越多的患者帶來(lái)了福音。
目前,發(fā)展相對(duì)成熟的領(lǐng)域包括“智能診斷”和“醫(yī)學(xué)影像識(shí)別”領(lǐng)域,兩個(gè)領(lǐng)域的發(fā)展將分別提升“門診”和“影像科”醫(yī)療資源的供給,解決目前醫(yī)療行業(yè)嚴(yán)峻的供需矛盾。
三、臨床研究
VR技術(shù)可以輔助專業(yè)的研究人員進(jìn)行臨床研究,利用不同的VR應(yīng)用專家可以收集數(shù)據(jù),進(jìn)行更深入的研究。在研發(fā)不同的疾病治愈方法,研制新疫苗等方面,VR都能起到很大的作用。
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